

IP運(yùn)營(yíng):自有IP收入占比超50%,新IP增長(zhǎng)勢(shì)頭強(qiáng)勁
泡泡瑪特自有IP主要包括Molly、SKULLPANDA、Dimoo、Bunny等。2021年,自有IP收入25.87億元,同比增長(zhǎng)164%,自有IP收入占比從2020年的39%增加到2021年的57.6%,收入貢獻(xiàn)大幅增加。
2021年是Molly推出的15周年,到目前仍深受粉絲喜愛,全年實(shí)現(xiàn)收入7.05億元,同比增長(zhǎng)97.6%。SKULLPANDA實(shí)現(xiàn)收入5.95億元,同比增長(zhǎng)達(dá)1423.8%;Dimoo實(shí)現(xiàn)收入5.67億元,同比增長(zhǎng)79.8%。
泡泡瑪特內(nèi)部設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)PDC(Pop Design Center)推出的IP 小甜豆、HIRONO小野,因其獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格受到粉絲的喜愛,也實(shí)現(xiàn)了不錯(cuò)的收益。小甜豆2021年實(shí)現(xiàn)收入1.62億元,同比增長(zhǎng)458.1%;HIRONO小野于2021年10月份上市,報(bào)告期內(nèi)實(shí)現(xiàn)收入5220萬元。
除了自有IP的穩(wěn)健表現(xiàn),泡泡瑪特的獨(dú)家IP收入7.7億元,同比增長(zhǎng)8.2%,主要來自于The Monsters的收入貢獻(xiàn);非獨(dú)家IP收入6.2億元,同比增長(zhǎng)39.6%,主要由于新系列產(chǎn)品的發(fā)售及新IP的增加。



2021年11月,inner flow首次亮相展出了LANG、沒影、殷越、馬軻、曾健勇、孫一鈿和Ashley Wood等旗下藝術(shù)家的畫作及雕塑。目前,inner flow已經(jīng)開放藝術(shù)衍生品的購買渠道,包括泡泡瑪特自有的線上線下渠道、格調(diào)比較高的畫廊藝術(shù)機(jī)構(gòu)和衍生品商店、以及一些海外渠道。



2021年泡泡瑪特凈增零售店108家,截至2021年12月31日合計(jì)零售店295家,實(shí)現(xiàn)銷售收入16.73億元,同比增長(zhǎng)67%。其中,一線城市共有113家,收入7.98億元;新一線城市84家,收入4.8億元;其他城市98家,收入3.96億元。


2、線上渠道:會(huì)員貢獻(xiàn)銷售額占比92.2%,京東旗艦店增長(zhǎng)296%
泡泡瑪特線上收入來自抽盒機(jī)小程序、天貓旗艦店、京東旗艦店及其他線上渠道,2021年,共實(shí)現(xiàn)線上收入18.79億元,同比增長(zhǎng)97.4%。
其中,抽盒機(jī)收入人民幣8.98億元,同比增長(zhǎng)92.6%;天貓旗艦店收入5.99億元,同比增長(zhǎng)47.5%,連續(xù)三年取得天貓雙11大玩具類目的銷售額第一名;京東旗艦店收入1.43億元,同比增長(zhǎng)296%。

其中,在會(huì)員人數(shù)的增加上,截至12月31日,泡泡瑪特累計(jì)注冊(cè)會(huì)員總數(shù)從2020年末的740萬人,增至1958萬人,新增注冊(cè)會(huì)員1218萬人,2021年會(huì)員貢獻(xiàn)銷售額占比92.2%,會(huì)員復(fù)購率為56.5%,成為促進(jìn)業(yè)績(jī)提升的有效助力。
未來展望:拓寬品類、加深會(huì)員運(yùn)營(yíng)、海外業(yè)務(wù)本地化
在2021年度業(yè)績(jī)良好表現(xiàn)的基礎(chǔ)上,泡泡瑪特將推出更多頭部系列產(chǎn)品,對(duì)IP進(jìn)行持續(xù)運(yùn)營(yíng),加深粉絲與IP之間的情感連接,以及推出更多潮玩品類,進(jìn)一步發(fā)掘MEGA、衍生品、BJD等品類的開發(fā)及完善相關(guān)工藝及生產(chǎn)發(fā)售流程。渠道方面,泡泡瑪特將加深會(huì)員拓展和會(huì)員運(yùn)營(yíng)能力,推動(dòng)創(chuàng)新零售數(shù)字化運(yùn)作,以更多樣化的方式觸達(dá)和維護(hù)用戶,提供定制化的更好的服務(wù)。
在海外市場(chǎng),泡泡瑪特認(rèn)為實(shí)現(xiàn)當(dāng)?shù)貥I(yè)務(wù)當(dāng)?shù)卣Z系化是海外業(yè)務(wù)的核心,在加強(qiáng)重點(diǎn)消費(fèi)者的消費(fèi)體驗(yàn)和互動(dòng)的同時(shí),與更多當(dāng)?shù)氐暮献骰锇楹退囆g(shù)家,探索出更多符合當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)的業(yè)務(wù)模式、IP和商品品類,從而提高在海外國(guó)家、地區(qū)的品牌知名度和潮玩市場(chǎng)份額。
2021年,泡泡瑪特還圍繞IP上下游進(jìn)行了多項(xiàng)投資,涉及動(dòng)漫、潮牌、漢服等領(lǐng)域,并公布了首個(gè)線下樂園的發(fā)展規(guī)劃。泡泡瑪特正構(gòu)建以IP為核心,涵蓋IP孵化、運(yùn)營(yíng)、產(chǎn)品開發(fā)、樂園經(jīng)營(yíng)等多種模式,推進(jìn)更全面健康的潮玩商業(yè)布局。